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Seedance 2.5 7월 31일 출시, 발표 당시 배포 범위는? ByteDance Seed 팀은 2026년 7월 31일 Seedance 2.5를 공식 출시했다. 단순한 개발 예고나 테스트 공개가 아니라 공식 모델 발표였으며, 출시 당일부터 일부 ByteDance 서비스에 순차적으로 적용하는 방식으로 배포가 시작됐다.다만 “7월 31일 출시”라는 표현을 모든 API와 외부 플랫폼이 같은 날 동시에 열렸다는 의미로 이해하면 정확하지 않다. 당시 공식 발표에서 바로 사용할 수 있다고 안내한 경로와 “곧 제공”한다고 밝힌 개발자용 API는 구분돼 있었다.바이트댄스, AI 동영상 모델 ‘시댄스 2.5’ 7월 출시에서 가장 먼저 볼 변화Seedance 2.5는 7월 31일 공식 출시됐다Seedance 2.5는 Seedance 2.0의 멀티모달 오디오·비디오 공동 생성 구조를 기.. 2026. 8. 23.
Kling 3.0·Seedance 2.5 차이, 긴 AI 영상은 무엇이 유리할까 Kling과 Seedance는 모두 이미지 한 장에서 영상을 만들 수 있지만, 최신 버전을 놓고 보면 설계 방향에는 차이가 있다. 현재 비교할 대상은 Kling 3.0과 Seedance 2.5다.ComfyUI 사용자에게 중요한 것은 단순히 어느 모델의 화질이 더 좋다는 평가가 아니다. 짧은 멀티샷과 피사체 일관성이 필요한지, 한 번에 더 긴 장면과 많은 레퍼런스를 다뤄야 하는지에 따라 선택이 달라진다.클링 시댄스 차이에서 가장 먼저 볼 변화Kling 3.0은 15초 멀티샷 제어가 핵심이다Kling 3.0은 2026년 2월 공개된 모델로, Video 3.0과 Video 3.0 Omni를 포함한다. 영상 생성 길이는 최대 15초이며 한 번의 생성 안에서 여러 샷을 구성하고 각 장면의 흐름을 제어하는 Mult.. 2026. 8. 23.
Seedance 2.5 Video Extend, ComfyUI에서 영상 이어 만드는 법 Seedance 2.5에서 눈여겨볼 기능 중 하나가 Video Extend다. 이미 만들어진 영상을 다시 처음부터 생성하는 것이 아니라, 기존 영상의 흐름을 이어 다음 장면을 만드는 방식이다.앞선 글에서 1080p Image to Video와 Reference to Video 사용법을 다뤘다면 이번에는 범위를 Video Extend 하나로 좁힌다. ComfyUI 공식 Workflow Templates에도 Seedance 2.5: Video Extend가 추가돼 있어, 짧게 만든 클립을 이어 하나의 긴 시퀀스로 확장하려는 사용자라면 확인할 만하다.시댄스 2.5에서 가장 먼저 볼 변화Seedance 2.5 Video Extend는 무엇이 다른가Seedance 2.5는 한 번의 생성에서 최대 30초 분량의 오.. 2026. 8. 23.
Seedance 2.5 사용법, ComfyUI Reference to Video 시작하기 Seedance 2.5를 ComfyUI에서 처음 사용한다면 복잡한 멀티모달 입력부터 시작할 필요는 없다. 가장 단순한 방법은 공식 Seedance 2.5: Reference to Video 워크플로우를 열고 참고 이미지 한 장을 연결해 짧은 영상을 생성하는 것이다.앞서 1080p Image to Video 지원 자체를 살펴봤다면, 이번에는 실제 사용 순서에 집중한다. LoadImage → ByteDance2ReferenceNode → SaveVideo로 이어지는 기본 구성을 기준으로 어떤 값을 먼저 설정해야 하는지 확인해보자.시댄스 사용법에서 가장 먼저 볼 변화Seedance 2.5 Reference to Video 워크플로우를 연다ComfyUI 공식 Workflow Templates에는 현재 Seeda.. 2026. 8. 23.