FLUX 3가 ComfyUI에 들어왔다. 하지만 여기서 말하는 ‘지원’을 곧바로 로컬 실행으로 받아들이면 안 된다. 2026년 8월 현재 ComfyUI에서 먼저 제공된 것은 FLUX 3 Video Partner Node이며, 모델 파일을 GPU에 올려 직접 추론하는 네이티브 로컬 워크플로와는 구조가 다르다.
핵심만 먼저 정리하면 현재 FLUX 3 Video는 ComfyUI에서 사용할 수 있지만 API 기반이다. Black Forest Labs가 예고한 FLUX 3 Dev 오픈웨이트는 아직 공개되지 않았으며, 구체적인 배포 날짜 역시 발표되지 않았다.
FLUX 3 ComfyUI 지원에서 가장 먼저 볼 변화
FLUX 3 ComfyUI 지원에서 달라진 점
ComfyUI는 8월 5일 FLUX 3 Video를 Partner Nodes에 추가했다. 최신 ComfyUI로 업데이트하면 텍스트 투 비디오, 이미지 투 비디오 등을 기존 노드 기반 워크플로 안에서 구성할 수 있다.
FLUX 3 Video 자체는 최대 20초 길이의 영상을 생성하며 영상과 함께 네이티브 오디오를 만들 수 있다. 대사와 효과음, 주변 소리를 별도로 합성하는 방식이 아니라 생성 과정에서 함께 처리하는 것이 특징이다.
현재 제공되는 FLUX 3 Video 워크플로
ComfyUI가 공개한 예제에는 Text to Video, Image to Video, Storyboard 방식이 포함된다. FLUX 3는 시작 이미지뿐 아니라 종료 프레임이나 여러 키프레임을 활용할 수 있고, 기존 영상의 흐름을 이어가는 Video Continuation도 지원한다.
즉 ‘ComfyUI에서 FLUX 3를 못 쓴다’는 것은 틀리다. 정확히는 쓸 수 있지만 현재 공개된 방식은 클라우드 API 호출 방식이라고 이해해야 한다.

Partner Node 역시 일반 노드처럼 다른 ComfyUI 노드와 연결할 수 있다. 외부에서 생성한 결과를 로컬 업스케일러나 후처리 노드로 넘기는 식의 하이브리드 워크플로도 가능하다.
FLUX 3 ComfyUI 지원가 ComfyUI 워크플로우에 미치는 영향
FLUX 3 Partner Node와 로컬 실행의 차이
기존 방식과 비교해야 할 부분
Partner Node는 모델 자체가 자신의 PC에서 실행되는 구조가 아니다. ComfyUI가 외부 서비스에 요청을 보내고, 서버에서 처리한 결과를 다시 워크플로로 가져온다.
따라서 RTX 3060이나 RTX 4090처럼 어떤 GPU를 쓰는지가 FLUX 3 모델 추론 자체의 VRAM 요구량으로 직접 연결되지 않는다. 대신 인터넷 연결과 ComfyUI 계정, 사용 가능한 크레딧이 필요하다.
Partner Node 실행 전 체크할 조건
Partner Node를 사용하려면 ComfyUI를 최신 상태로 유지하는 것이 좋다. 공식 문서는 빠르게 기능이 추가되는 경우 release 버전보다 nightly 쪽에 먼저 반영될 수 있다고 안내하고 있다.
또한 Partner Nodes는 무료 로컬 노드가 아니다. FLUX 3 Text to Video와 Image to Video는 현재 720p 기준 초당 51.29 크레딧, 1080p 기준 초당 87.50 크레딧으로 책정되어 있다. Video Continuation은 이보다 높은 크레딧을 사용한다.

성능과 결과 품질에서 확인할 차이
이 차이는 로컬 사용자에게 꽤 중요하다. 체크포인트를 다운로드한 뒤 KSampler와 직접 연결하는 기존 오픈웨이트 모델을 기대했다면 현재 FLUX 3 Partner Node는 같은 사용 방식이 아니다.
워크플로우 구성에서 놓치기 쉬운 부분
FLUX 3 Dev 오픈웨이트 공개 상태
로컬 실행을 기다리는 사용자에게 중요한 이름은 FLUX 3 Dev다. Black Forest Labs는 FLUX 3 Video 공개와 함께 FLUX 3 Dev를 오픈웨이트 변형으로 로드맵에 명시했다.
다만 2026년 8월 16일 기준 공식 발표에서 확인할 수 있는 표현은 ‘coming soon’까지다. 특정 날짜나 다운로드 가능한 체크포인트, VRAM 요구량, 양자화 버전 같은 실제 로컬 실행 정보는 아직 확정되지 않았다.
‘오픈웨이트 예정’과 ‘로컬 지원’은 다르다
FLUX 3 Dev가 예정되어 있다는 사실만으로 현재 Hugging Face에서 체크포인트를 받아 ComfyUI에 넣을 수 있다는 뜻은 아니다. 모델 파일이 실제 공개되고 ComfyUI가 해당 아키텍처를 로드할 수 있어야 우리가 흔히 말하는 로컬 워크플로가 성립한다.
따라서 지금 단계에서 ‘RTX 3060에서 FLUX 3가 돌아가는가’ 같은 질문에 GPU별 성능을 단정하는 것도 이르다. 파라미터 규모, 필요한 텍스트·오디오 인코더, VAE 구조, 메모리 오프로딩과 양자화 지원 여부가 공개된 뒤에야 현실적인 판단이 가능하다.

실제로 적용할 때 체크할 점
특히 FLUX 3는 단순 이미지 모델이 아니라 영상·오디오·이미지·액션을 하나의 멀티모달 계열로 확장하는 모델이다. 오픈웨이트 버전에서 어떤 기능까지 배포되는지가 실제 로컬 활용성을 결정할 가능성이 크다.
지금 FLUX 3를 써야 하는 사용자
현재 FLUX 3를 바로 확인할 필요가 있는 사용자는 로컬 GPU 효율보다 새 영상 모델을 기존 ComfyUI 파이프라인에 빠르게 연결하려는 경우다. T2V나 I2V 결과를 로컬 후처리 노드와 연결하거나 여러 클립을 하나의 그래프에서 관리하려는 사용자에게 Partner Node 방식은 충분히 의미가 있다.
반대로 비용 없이 체크포인트를 내려받아 반복 생성하거나 LoRA, 양자화, 모델 패치 등 로컬 수준의 제어를 원하는 사용자라면 이야기가 달라진다. 이 경우 현재 Partner Node를 로컬 지원으로 오해하기보다 FLUX 3 Dev 공개를 기다리는 편이 맞다.
FLUX 3 ComfyUI 로컬 실행 마지막 확인
2026년 8월 현재 FLUX 3 Video의 ComfyUI 지원은 이미 시작됐지만, 로컬 오픈웨이트 실행은 아직 시작되지 않았다. 당장 사용하려면 ComfyUI를 업데이트하고 Partner Node 워크플로와 크레딧 조건을 확인하면 된다.
로컬 실행이 목적이라면 지금 GPU를 기준으로 성능을 추정하기보다 FLUX 3 Dev 체크포인트 공개 여부를 먼저 확인하자. 모델 파일과 ComfyUI 네이티브 로더가 실제 공개되는 시점부터 VRAM 요구량과 FP8·양자화 가능 여부를 따지는 것이 순서다.